№ 19–21. Теория игр
Информатика, 10–11 класс · раздел «ЕГЭ-2027. Информатика»
Главное
Игроки по очереди добавляют камни. Выигрышные и проигрышные позиции определяем с конца (рекурсивно).
Правила
- Проигрышная — все ходы ведут в выигрышные
- Выигрышная — есть ход в проигрышную
- Решаем рекурсией с кэшем
Разберём пример
Если из позиции все ходы ведут в выигрышные для соперника, позиция…
Проигрышная для ходящего
Частые ошибки
- Путать, кто ходит первым (Петя/Ваня).
Потренироваться
Задания с проверкой и подсказками, схема темы и разбор ошибок с ИИ-репетитором — в уроке на платформе.
Открыть урок